apollo89 요즘 읽고 있는 책
프로그래머의 길,멘토에게 묻다
데이브 후버,애디웨일 오시나이 공저/강중빈 역
프로그래머 그 다음 이야기
임백준 등저
대규모 서비스를 지탱하는 기술
이토 나오야,다나카 신지 공저
존 맥아더의 성경,이렇게 믿어라
존 맥아더 저
아이디어맨 Idea man
안진환 역/폴 앨런 저
예스24 | 애드온2
초보 개발자 코드 트레이닝
프로그래밍은 문제를 주어진 상황과 제한된 자원 안에서 효율적이며 창조적으로 해결하는 행위라 볼 수 있습니다. 이번 스페셜 이슈에서는 독자들의 창의력을 펼칠 수 있는 기회를 마련해 보려 합니다. 정답이라는 압박에서 벗어나 자신만의 기발한 해법으로 풀 수 있는 문제들이 매달 제출됩니다. 본문에 소개된 블로그 트랙백 주소나 이메일(dwkorea@kr.ibm.com)로 자신의 코드를 보내주시면 일정 기간에 한 번씩 필자들의 조언을 기사로 구성할 예정입니다.
- Part 1 : 다언어주의 (새 창으로 열기) - 송치형 (2008년 3월)
- Part 2 : 알고리즘과 성능 (새 창으로 열기) - 김승권 (2008년 4월)
- Part 3 : 데이터 추상화 (새 창으로 열기) - 김승권 (2008년 5월)
- Part 4 : TDD 수련 (새 창으로 열기) - 김승권 (2008년 6월)
- Part 5 : 정규 표현식 (새 창으로 열기) - 김승권 (2008년 7월)
컴퓨팅 기술의 원형 탐험 | 안윤호
오늘날의 컴퓨팅 기술은 정교하고 복잡합니다. 그런데 초창기에는 과연 어떤 모습이었을까요? 이번 연재에서는 컴퓨팅 기술의 태고로 거슬러 올라가 그 원시형을 살펴보고 재현해 보려 합니다.
- Part 1 : 간단한 레지스터 머신에서 시작해 보기 (새 창으로 열기) (2008년 3월)
- Part 2 : 작은 아이디어가 만들어낸 큰 차이 (새 창으로 열기) (2008년 4월)
- Part 3 : 폰 노이만과 프로그램 내장식 컴퓨터 (새 창으로 열기) (2008년 5월)
- Part 4 : 제어 흐름을 다루는 또 다른 방법, 컨티뉴에이션 (새 창으로 열기) (2008년 6월)
- Part 5 : 제어 흐름을 다루는 또 다른 방법, 컨티뉴에이션(2) (새 창으로 열기) (2008년 7월)
- Part 6 : 컨티뉴에이션과 클로저 (새 창으로 열기) (2008년 8월)
- Part 7 : 여러 가지 얼굴의 클로저 (새 창으로 열기) (2008년 9월)
- Part 8 : 제어 흐름의 패턴 (새 창으로 열기) (2008년 10월)
- Part 9 : ‘게으른’계산이 필요한 순간 (새 창으로 열기) (2008년 11월)
- Part 10 : 같은 잔가지(same fringe) 문제 (새 창으로 열기) (2008년 12월)
이슈 트래커 개발자가 들려주는 이슈 트래커 이야기 | 박영록
실무에서 이슈 트래커를 직접 개발한 박영록 님의 이야기를 통해 이슈 트래커가 개발 과정에 어떻게 쓰이며 이슈 트래커에서 어떤 문제들이 해결되어야 하는지에 대해 들어보겠습니다.
- Part 1 : 무엇을 어떻게 골라쓸까 (새 창으로 열기) (2007년 11월)
- Part 2 : 이슈 트래커를 슬기롭게 활용하자 (새 창으로 열기) (2007년 12월)
초보 개발자를 위한 오픈 소스 라이선스 길잡이
기술 용어만큼이나 이해하기 쉽지 않은 것이 법률 용어입니다. 금방 복제할 수 있고 어디서나(?) 쉽게 구할 수 있는 소프트웨어에 갖가지 법적 제한이 붙는다는 것도 잘 와 닿지 않습니다. 이번 연재에서는 초보 개발자들을 위해 현실 세계에서 저작권, 라이선스가 어떤 개념인지, 어떻게 해석되고 적용되는지, 또 오픈 소스 소프트웨어가 기존 법 체계에 어떻게 적용되고 실무에는 어떻게 활용할 수 있는지 등 기초적인 길잡이를 제공합니다
- Part 1 : 기초 개념 탑재하기 (새 창으로 열기) - 정재훈 (2007년 10월)
- Part 2 : 오픈 소스 소프트웨어와 라이선스의 이해 (새 창으로 열기) - 이진태 (2007년 11월)
- Part 3 : 오픈 소스 라이선스 실무 적용시 생기는 10가지 오해와 진실 (새 창으로 열기) - 임효준 (2007년 12월)
시맨틱 소셜 네트워크를 향해 | 김학래
- Part 1 : 시맨틱 소셜 네트워크와 FOAF(Friend Of A Friend) (새 창으로 열기) (2007년 7월)
- Part 2 : FOAF 기반의 소셜 네트워크 분석 (새 창으로 열기) (2007년 9월)
- Part 3 : 의미 있는 온라인 활동망 구축하기 (새 창으로 열기) (2007년 10월)
대담 | 브라스밴드 프로젝트 후기 (2007년 7월)
상당히 많은 개발자들이 ‘과부하’에 시달리며 일을 한다고 합니다. 그 ‘과부하’와 함께 길고 고된 근무 시간이 따라옵니다. 만약 일할 수 있는 시간이 1주일에 열여섯 시간밖에 주어지지 않는다면 어떻게 해야 할까요? 시간이 이렇게 제한되어 있는데 무슨 일이나 할 수 있을까요? 그 불가능해 보이는 상상을 이뤄낸 자칭 브라스밴드 프로젝트를 만나보았습니다.
dW Campus Wizard Kick-off | dW Campus Wizard 활동을 소개합니다.
dW 대학생 모니터 요원과 IT 실무자와의 만남 1: 한국IBM GTS사업부 (새 창으로 열기) (2007년 11월)
15명의 새로운 ‘dW Campus Wizard’와의 만남 (새 창으로 열기) (2008년 4월)
해커 문화의 뿌리를 찾아서 | 안윤호
아마추어 커널 해커이자 IT 역사 탐구에 관심이 많은 안윤호님이 6회에 걸쳐, 매월 첫째 주에 이야기 보따리를 풉니다.
- Part 1 : 리스프가 탄생하기까지 (새 창으로 열기) (2007년 4월)
- Part 2 : 원시 리스프의 재구성 (새 창으로 열기) (2007년 5월)
- Part 3 : 해커리즘의 문화 (새 창으로 열기) (2007년 6월)
- Part 4 : 액터와 람다 (새 창으로 열기) (2007년 7월)
- Part 5 : Fixed Point 계산과 고차 함수 (새 창으로 열기) (2007년 8월)
신기술 밀림 속 생존전략 | 안영회
스프링(Spring) 컨설턴트로 활동중인 안영회님이 실제 에피소드를 중심으로 "말이 통하는 프로젝트 꾸려가기"에 대해 다룹니다.
- Part 1 : 말잔치를 벗어나 본질 바라보기 (새 창으로 열기) (2007년 4월)
- Part 2 : 네거티브 전략, FUD (새 창으로 열기) (2007년 5월)
- Part 3 : 프로젝트 현장의 이야기 (새 창으로 열기) (2007년 6월)



출처 : http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/s_issue/ (새 창으로 열기)
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